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Detalle del dispositivo de realidad virutal Sony PlayStation VR - SONY

Sony debutará en la realidad virtual en octubre

La firma japonesa desvela el precio y la disponibilidad de su dispositivo, 399 euros, más accesible que sus principales rivales, HTC Vive y Oculus Rift

MADRID Actualizado: Guardar
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Sin ser el dispositivo de estas características más avanzado actualmente, el amplio catálogo de títulos ya en desarrollo y, sobre todo, su precio de salida serán dos de sus aliados para llevar la tecnología de realidad virtual a los hogares. Tras varios meses de misterio, Sony ha desvelado las dos mayores incógnitas que giraban alrededor de PlayStation VR, un dispositivo para la cabeza que propondrá una gran inmersión en el ocio electrónico.

El dispositivo, que llegará al mercado en octubre (fecha aún sin cerrar) a un precio de 399 euros, una cifra inferior a los cascos de gama alta presentados por HTC (899 euros) y Oculus Rift (699 euros). Estos debutarán antes de verano y, pese a que Samsung, con Gear VR, o Google, con Cardboard, son dos de los impulsores en la actualidad de la realidad virtual con propuestas accesibles y que giran alrededor de los teléfonos móviles inteligentes, se desconoce qué firma tiene visos de liderar esta innovación, que tendrá sobre todo en el campo de los videojuegos un gran reclamo.

Sin ir más lejos, la consola PlayStation 4 ha colocado ya 36 millones de unidades.

Presentado durante la conferencia de desarrolladores Games Developer Conference de San Francisco, PlayStation VR, cuyo prototipo probó el diario ABC hace unos meses, tendrá una pantalla de 5.7 pulgadas tecnología OLED con una resolución Full HD (1.920 x 1.080 píxeles), es decir, 960 x 1.080 por cada ojo. El campo de visión girará en torno a los cien grados, aproximadamente, lo que permitirá recibir una sensación muy inmersiva.

Entre otras características, destacará su sistema de detección de movimiento de seis ejes (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes) y, uno de sus logros, es la latencia obtenida, de tan solo 18 milisegundos, que promete ofrecer una sensación más realista, según la compañía nipona. Además, el dispositivo contará con un modo «Cinemático», que permitirá a los usuarios acceder a una gran variedad de contenidos en una gran pantalla virtual (juegos y vídeos), así como una variedad de funcionalidades de la consola como «Share Play» -compartir partidas- o «En vivo» -para retransmitir en directo-. Además, mediante la función Media Player los usuarios podrán ver fotos y vídeos de 360 grados que hayan hecho con dispositivos como cámaras omnidireccionales.

Como gran baza, los videojuegos. Sony ha asegurado que actualmente ya hay más de 230 desarrolladores y editoras que están trabajando en títulos para el dispositivo, desde pequeños equipos independientes a grandes estudios de editoras tan reconocidos como 2K Games o Ubisoft. Se estima que de cara al lanzamiento oficial estén disponible 50 títulos como el realista «Eagle Flight» (simulador de vuelo), el potente «EVE: Valkyrie» (ciencia ficción), el divertido «Headmaster» (deporte), el genuino «Rez Infinite» (adaptación del célebre videojuego) o el terrorífico «Until Dawn: Rush of Blood». Y, como gran apuesta, Electronic Arts trabaja para llevar el videojuego de disparos «Star Wars: Battlefront» al mundo virtual.

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