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Realidad virtual: ¿el camino a seguir en los videojuegos?

Os contamos algunos de los ejemplos más llamativos en la industria de las consolas

MADRID Actualizado: Guardar
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Existe cierto temor en la industria de que la tecnología del videojuego, en lo que a potencia bruta de visualización gráfica se refiere, se encuentre cerca de tocar techo. Ciertamente, las imágenes de algunos de los juegos de la presente generación bordean el fotorrealismo. Y es evidente que la próxima generación podrá, seguramente, alcanzar dicha meta. No obstante, llegados a este punto, ¿en qué más se podrá evolucionar?

Nintendo ha demostrado que las evoluciones en cuanto a tecnología del videojuego se refiere, no siempre tienen que ir encaminadas a la potencia de procesado y a la visualización gráfica perfecta. De este modo, una de las respuestas sería que la industria debe evolucionar hacia nuevas formas de interacción del usuario con el videojuego. Nuevos sistemas de control, nuevos entornos de interacción tecnológica entre dispositivos (tecnología Smartglass de Microsoft) o incluso nuevos géneros creados desde 0, podrían ser algunos ejemplos.