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«Hitman» se pasa al concepto de juego por episodios

Durante tres meses se ofrecerán distintas misiones de una historia, que comenzará el próximo 11 de marzo

MADRID Actualizado: Guardar
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La historia, distribuida en varias partes. Así será el videojuego de infiltración y sigilo «Hitman», que se pasará al modelo por episodios que se va extendiendo entre algunos lanzamientos recientes. El estudio desarrollador Io-Interactive ha confirmado esta decisión en aras de «conseguir algo más de tiempo adicional» para mejorar el resultado final.

En este título, que estará disponible el próximo 11 de marzo para PlayStation 4, Xbox One One y PC, el jugador se pondrá en la piel del agente 47, un personaje frío pero a su vez carismático que tendrá la misión eliminar objetivos de una manera sigilosa. Bajo la promesa de una gran libertad de movimientos, el juego ha modificado su estructura, por lo que se ofrecerá en forma de episodios.

Así, se comenzará con una misión en forma de introducción o prólogo que se ubicará en una localización de París. Posteriormente, le seguirá otro enclave en Italia, cuyo episodio se lanzará en abril, mientras que en mayo la acción se trasladará a Marruecos. Desde ese momento, el juego contará con actualizaciones de contenidos mensuales, entre los que se incluirán tres localizaciones adicionales como Tailandia, Estados Unidos y Japón, hasta la finalización de la temporada en Japón avanzado ya 2016.

«La razón principal es que con esto nos permitirá crear un mundo de juego vivo que se ampliará y evolucionará con el paso del tiempo»
Hannes Seifert

La compañía desarrolladora del juego ha justificado esta decisión al considera que, con este formato, se ofrecerá un mejor resultado final. «Parte de esta decisión ha sido por conseguir algo más de tiempo adicional para conseguir que cada localización que lancemos tenga el nivel de calidad apropiado. Pero la razón principal es que con esto nos permitirá crear un mundo de juego vivo que se ampliará y evolucionará con el paso del tiempo y establecer los cimientos del futuro», señala en un comunicado Hannes Seifert, Jefe de Studio en Io-Interactive.

Para ello, habreá una versión que contendrá los niveles del Prólogo y París y se lanzará con un nuevo precio de venta de 15 euros, mientras que cada localización sucesiva costará unos 10 euros, aunque, de forma alternativa, los jugadores podrán adquirir el juego completo a finales de 2016.

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