...desarrollarse en este modo simple o conjugarlo con la cantidad de ventajas competitivas de aparición aleatoria, pero de aplicación estratégica. Así ocurre con las setas para hacerse gigante, o los llamados golpes afortunados, círculos de colores donde posarse y ... supervivencia, que consiste en establecer un récord personal con el número de victorias consecutivas; y el «Megapeloteo», que es otro récord, esta vez del mayor número de golpes a una pelota gigante que va haciéndose más pequeña y rápida. Ni rastro de minijuegos [+]
...las diferencias suficientes como para hacerles reconocibles en su manejo. La conducción de naves y el desplazamiento a diferentes planetas completan una variedad que hace reconocible el universo de George Lucas, especialmente envolvente gracias a la inolvidable [+]
...de 32 GB de la consola de sobremesa, cuya venta normal sigue adelante. «No tenemos una fecha exacta para el fin de la producción pero es algo que va a ocurrir. En relación al resto de mercados, cada región tomará la decisión de cuando hacerlo, pero es [+]
...absoluto del poseedor del GamePad, mientras el resto hacen de ayudantes en un juego precioso, entretenido, fácil de jugar, pero con mecánicas repetitivas. [+]
...clásico, considerado como uno de los mejores títulos de la saga, considerada, a su vez, una de las mejores sagas de la historia de los videojuegos. Lanzado para la consola Wii hace diez años, sorprendió por su madurez y una mayor oscuridad de la [+]
...de los turnos, el lanzamiento de dados virtuales, la lentitud de la partida y la escasez de alicientes hacen que el juego tenga escaso interés para un público no muy infantil. «Animal Crossing: Amiibo Festival» mantiene, sin embargo, elementos propios de la [+]
haciendo malabares sobre una pelota, escapar de las bombas en una ruleta, huir del fuego en un tablero, acertar en un bingo... Todos fáciles de jugar, aptos para toda la familia; aunque la sencillez a veces da lugar a pruebas excesivamente simples. La [+]
...pantallas estáticas. El japonés Shigeru Miyamoto, inspirado en el interior de un tren viendo pasar el paisaje, decidió hacer recorrer mundos a su personaje corriendo y saltando en lo que posteriormente se imitó, y se imita, bajo el nombre genérico [+]
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