Año 2029. La civilización no es como lo es ahora. Es un fugaz destello de lo que un día fue. Por contra, la biotecnología se ha hecho un hueco en la sociedad pero, en lugar de ser esperanzador, provoca miedo. Y ahí te sueltan. En medio del caos para [+]
Año 1968. Es una nueva época dorada para el crimen organizado. Tras vivir los años treinta y los cincuenta, la continuación de la serie de videojuegos de acción en tercera persona «Mafia III» se centrará en los soñados años sesenta, en donde se levan [+]
Con el transcurso de los años, los videojuegos se han mimetizado con la narrativa cinematográfica, pero al margen de las grandes propuestas del sector, sigue habiendo un lugar especial por los lanzamientos cuya curva de dificultad es aún muy pronunci [+]
Desde que nace la idea hasta que estás en tu casa jugando con él, el proceso de creación de un videojuego es largo. Detrás de todo gran proyecto confluyen muchos intereses y un gran número de personas implicadas. Sin ir más lejos, «Destiny», el vid [+]
Hay una eterna lucha en la industria del desarrollo de videojuegos por mejorar cada año los gráficos presentados en pantalla. Las compañías que se lo pueden permitir destinan ingentes cantidades de dinero en mejorarlos. Se busca, con ello, acercarse [+]
Una década había pasado desde la última aparición en las consolas de Star Fox, una de las sagas clásicas de Nintendo, creada por Shigeru Miyamoto, padre de Mario. La serie de videojuegos de naves de combate aéreo protagonizada por animales antropomor [+]
La creación artística se ha apoyado, por costumbre, en la inspiración y copia. Los videojuegos, desde un plano cultural, se han sumergido en una premisa básica: si algo funciona para qué cambiar. En los últimos tiempos uno de los géneros de mayor éxi [+]
Un villano con un atuendo que ¿casualidad? tiene una combinación de colores y una estructura que (¿casualidad también?) resulta muy parecido al utilizado por la realeza. Sucedió. Y generó controversia. La Zarzuela clamó al cielo contra un videojuego [+]
Tal vez el titular no sea del todo real porque el mayor conflicto bélico de la historia nunca se fue en esta industria que solo en España mueve más de mil millones de euros al año. La Segunda Guerra Mundial ha sido una temática socorrida en el mundo [+]
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