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«Doom»: así será el modo multijugador

El videojuego de disparos en perspectiva subjetiva, que llegará el próximo 27 de mayo, promete un gran frenetismo en los combates y un arsenal amplio y remozado

MADRID Actualizado: Guardar
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La nueva criatura de uno de los videojuegos pioneros en el popular género de disparos -junto al célebre Wolfenstein original- calienta motores. «Doom», esperada nueva entrega de la serie, incorporará un potente modo multijugador -tendrá campaña para un solo jugador- que ofrecerá una estética salvaje y un ritmo frenético.

Desarrollado por el estudio id Software, este videojuego llegará el 13 de mayo para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Esta nueva aventura propondrá una ambientación cargada de tensión y sangre en la que demonios despiadados y un arsenal con una inimaginable capacidad de destrucción confluirá en un sistema de juego que promete movimientos ágiles y fluídos.

En este título en primera persona, cuya primera entrega apareció en los albores de 1993, el jugador deberá aniquilar hordas de criaturas infernales.

Parte de la popularidad esta serie se debe, en parte, a su emblemático armamento. En esta ocasión, estará disponible una de sus armas más representativas, una escopeta particular, que se ha rediseñado para la ocasión. Junto a las armas clásicas y remozadas, contará con dos novedades en el modo para un jugador: el fusil Gauss y el fusil de asalto pesado.

En cuanto al elenco de enemigos, el lanzamiento albergará una turba de demonios como los «revenants», los «mancubus», los «pinkys», los «imps» y los «cacodemonios», todos ellos inspirados en los juegos originales. Los responsables del proyecto prometen una «gran adicción» gracias a la combinación en el uso de armas y velocidad con los combates cuerpo a cuerpo.

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