Un croquis de cómo funcionará el análisis de imágenes de vídeo
Un croquis de cómo funcionará el análisis de imágenes de vídeo - FIFA.COM
Revolución tecnológica

¿Cómo usará el vídeo la FIFA en los partidos?

Se creará una especie de laboratorio de imágenes que sólo se utilizará en determinadas situaciones para evitar interrupciones

Actualizado: Guardar
Enviar noticia por correo electrónico

La FIFA aprobó ayer el comienzo de pruebas para ver si introduce el uso del vídeo en los partidos oficiales. Unas pruebas que durarán dos años y que se llevarán a cabo en partidos amistosos, tal y como confirmó Gianni Infantino, nuevo presidente del fútbol mundial.

En su intento por adaptarse a los nuevos tiempos, la FIFA está decidida a probar el uso del vídeo para corregir errores arbitrales. Dentro del sistema ideado por el organismo, llamado Árbitro Asistente de Vídeo (VARs por sus siglas en inglés), habrá una especie de laboratorio con imágenes de cada partido al que el árbitro principal podrá consultar en caso de duda.

No será un recurso para juzgar todas las situaciones, ya que eso haría demasiado pesados los encuentros y paralizaría mucho el juego, sino que está reservado para determinadas acciones que tengan que ver con las jugadas que terminen en un gol o los goles fantasmas, los penaltis, las jugadas que terminen en tarjeta roja o la aclaración de un nombre amonestado.

Es el árbitro el que puede pedir la ayuda del VARs, aunque también puede recibir la sugerencia por parte del VARs de reconsiderar una decisión. En un primer momento, son los asistentes de vídeo los que analizan las imágenes y toman una decisión en base a ellas y es el árbitro el que se fía de ellos o, si no, puede ver él mismo las imágenes y decidir si tiene dudas.

Ver los comentarios