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«Sniper Ghost Warrior 3»: así serán sus modos de juego

La próxima entrega del videojuego de francotiradores, cuyo lanzamiento se retrasa hasta enero, se ubicará en Georgia y promete ampliar las miras y ampliar la capacidad de elección de los jugadores

MADRID Actualizado: Guardar
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De acción pausada y centrada en el ritmo lento para estudiar los movimientos de los enemigos, los videojuegos que reproducen la experiencia de un francotirador en una batalla se asoman a un espacio interesante y especializado. «Sniper Ghost Warrior 3», tercera entrega de esta saga en perspectiva subjetiva, presentará a un soldado moderno de nacionalidad norteamericana cuya misión se ubicará en el Norte de Georgia, región exsoviética que linda con la frontera de Rusia, marcada por una guerra civil.

Desarrollado por CI Games, el videojuego contará con tres estilos de juego diferentes (francotirador, fantasma y guerrero), por lo que los jugadores deberán cumplir los diferentes objetivos marcados en cada misión. Los responsables del proyecto prometen que este título, que llegará el próximo 27 de enero para PlayStation 4, Xbox One y PC, contará con «grandes mapas de mundo abierto» envueltos en condiciones atmosféricas dinámicas que influirán en el transcurso del juego.

Esa idea de generar niveles altos de libertad y ampliar las capacidades de elección, para permitir a los jugadores encaramarse en diferentes espacios para conseguir una mayor discreción, será, en principio, muy interesante. Este título contará «una historia de hermandad, fe y traición en una tierra bañada en sangre por la guerra civil», según adelantan sus creadores.

El objetivo, por tanto, es corregir algunos errores de las anteriores entregas, tales como los diseños de niveles y algunas mecánicas, así como una inconsistente Inteligencia Artificial en diversas ocasiones que llevó a los jugadores, al menos durante la primera entrega, a situaciones desesperantes.

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