No son sólo sus jugadores los que determinan la notoriedad de la Grieta del Invocador (el escenario en el que se desarrolla el juego). En los últimos años, y, particularmente, desde el lanzamiento de la multipremiada serie de animación ' Arcane' en N [+]
...numerosos cortes intermitentes del servicio que duraron días. Según la empresa que está detrás, la independiente Endnight Games Ltd, llegaron a vender 2 millones de copias en sus primeras 24 horas . Y eso que el juego no está acabado al 100%, sino que está ... aún en proceso de rematar aunque ya se pueda adquirir en una versión beta muy avanzada . 2 millones Copias vendidas en las primeras 24 horas de su lanzamiento 'Sons of the Forest' llegó a bloquear los servidores de Steam 'Sons of the Forest' es un ... el Xokas, Vegetta777 o el Rubius ya han compartido sus primeras experiencias en el juego, lo que ha ayudado a que millones de seguidores se apunten a esta fiebre. No es casual que, durante las primeras horas desde su lanzamiento, alcanzase picos [+]
, elaborado por la Asociación Española del Videojuego (AEVI), el sector movió durante el pasado 2021 1.795 millones de euros, un crecimiento del 2,75% con respecto al año anterior, en el que la venta de software se disparó gracias al Covid-19. Esta cifra ... contrasta enormemente con los ingresos conseguidos por el cine (251 millones de euros de taquilla) y por la música grabada (410 millones de euros) durante 2021 «Los datos de 2021 ponen de manifiesto la consolidación del videojuego como un sector palanca ... los ingresos que genera la industria crecen, también lo hace el número de jugadores. En 2021, España alcanzó los 18,1 millones de usuarios, un aumento considerables respecto a los 15,9 de 2020. Se calcula que las mujeres, además, representan el 48% del total [+]
...creación de sagas con tanta solera como Halo y Destiny. El trato se ha cerrado en 3.600 millones de dólares (3.206 millones de euros), según han anunciado las dos compañías. «Bungie crea juegos con una tecnología excepcional que son enormemente ... - por 60.360 millones de euros. El movimiento, en este caso, estaba claramente destinado a engordar la oferta de la plataforma de juego en 'streaming' por suscripción de la compañía: el Game Pass, que actualmente cuenta con 20 millones de usuarios [+]
Epic Games , desarrolladora y distribuidora del popular videojuego Fortnite, tendrá que pagar 520 millones de dólares por los delitos de violación de privacidad y cargos no deseados en menores de edad. La empresa se ha hecho con datos personales ... de millones de jugadores de manera ilícita, lo que ha provocado la investigación de la Comisión Federal del Comercio y su posterior multa. Según explican en un comunicado , la Comisión ha castigado a Epic Games a pagar 275 millones por violar Ley de Protección ... de la Privacidad Infantil en Línea (COPPA, por sus siglas en inglés) y otros 245 millones de dólares que tendrán que devolver a usuarios que realizaron cargos no deseados debido a la configuración predeterminada del juego, que ahora tendrán que cambiar [+]
, Spyro o War of Warcraft- por 68.700 millones de dólares (60.360 millones de euros). El movimiento, el más grande en la historia del videojuego, llega poco más de un año después de que la compañía matriz de Xbox se hiciese con el control de Bethesda y el ... resto de estudios que componían ZeniMax Media por 7.500 millones de dólatres. Detrás de esta política de adquisiciones se encuentra el creciente interés de Microsoft en potenciar su presencia dentro del mercado del videojuego, como ha reconocido en el ... servicios. Su Game Pass -que funciona como una suerte de Netflix de videjuegos- cuenta a día de hoy con más de 25 millones de jugadores. Sin duda, la compra de Activision permitirá que este número aumente considerablemente en el futuro. Especialmente si se [+]
Aunque a más de uno le sonará a broma, la PlayStation 5 -esa consola de la que se han vendido más de 13 millones de unidades aun sin dejarse caer por los estantes de las tiendas- ha cumplido su primer año de vida. En ese tiempo, el sistema ha ... especial para nosotros», explica Ryan. El ejecutivo señala que, además, a lo largo del primer año de vida de la consola, los 'gamers' han jugado colectivamente más de 4.600 millones de horas en PS5 y han transmitido más de 26 millones de horas [+]
...ejemplo le da, quizá, más valor a que compañías como Sony y Nintendo continúen, después de tantos años, liderando el sector de los videojuegos. Y es que ayer supimos que PlayStation 4 había alcanzado la barrera de las 100 millones de consolas vendidas ... . Una cifra que la coloca como el cuarto sistema de sobremesa más exitoso de la historia. Muy (muy) cerca del tercer puesto, en el que, al menos por el momento, se encuentra la Nintendo Wii (101 millones). No es la primera vez que la tecnológica nipona ... alcanza dicha cifra. Ya lo había hecho antes con su primera sobremesa, la PlayStation original (102 millones). Más tarde volvió a superar los 100 millones de largo con la PS2 , que, todavía a día de hoy, sigue siendo la consola más vendida de la historia [+]
...de 'Super Mario 64' llevada a cabo por la casa Heritage Auctions y que ha alcanzado un precio superior a 1,5 millones de dólares; lo que lo ha convertido en el videojuego más caro de la historia. El título estaba certificado por la empresa especializada Wata ... revolución. Tanto a nivel jugable como gráfico. Destacó, sobre todo, por ser pionero en el uso del 3D y por las posibilidades que ofrecía su cámara. A pesar de que Nintendo 64 se quedó muy lejos en ventas de PlayStation, que alcanzó las 100 millones ... de unidades vendidas por los 40 de la empresa de Kioto, Super Mario fue un éxito rotundo. La primera toma de contacto del fontanero rojo con las 3D se saldó con más 10 millones de copias vendidas y con su inclusión, de forma incuestionable, entre los grandes [+]
Witcher 3" por millones de dólares en un mercado digital clandestino. En concreto, el estudio europeo fue infectado con un virus de tipo "ransomware", capaz de restringir el acceso a dispositivos y extraer información. Tras el ataque, en el que se vieron ... ". Según KELA, el precio inicial de la subasta era de 1 millón de dólares y ahora su precio de compra es de 7 millones de dólares. Sólo pueden participar los usuarios que depositan 0,1 bitcoins, lo que indica que los ciberdelincuentes se toman en serio la [+]
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Registro Mercantil de Cádiz, Tomo 1753, Libro 0, Folio 192, Hoja 30410 Inscripción 1ª C.I.F.: B-72000888 Domicilio social en Edificio Melkart. Recinto Interior Zona Franca, s/n. 11011. Correo electrónico de contacto: digital@lavozdigital.es Copyright © LA VOZ DE CADIZ DIGITAL S.L, CADIZ., 2008. Incluye contenidos de la empresa citada, del medio LA VOZ DE CADIZ (CORPORACION DE MEDIOS DE CADIZ S.L.), y, en su caso, de otras empresas del grupo de la empresa o de terceros.
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