Los combates en la popular saga Pokémon son de escrupuloso estilo rol, puramente tácticos, por turnos. Los jugadores deben atacar y defender en orden diacrónico, uno después de otro. El combate es, así, una partida de ajedrez, una lucha donde ... solo en Wii U, es todo lo contrario. Un juego de lucha uno contra uno puro con los personajes de Pokémon. Combates, golpes, todos los botones en disposición de atacar o defender, combinaciones de movimientos? Un Street Fighter, un Tekken, un Super Smash ... . Una abierta, al inicio del combate, con la cámara detrás del luchador. Y una segunda fase, de vista lateral, en un espacio más constreñido. Los dos modos se van intercambiando a lo largo del round. Aporta variedad. Se puede elegir entre 16 [+]
...desplazamiento lateral y lucha directa; a veces más próximo al rol, el de combates por turnos, desarrollo de personajes y la búsqueda. La nueva entrega, «Paper Mario: Color Splash» (WiiU), guarda un equilibrio medido con tendencia a la aventura sin salirse del ... pintura es el centro de la historia: en la narración, porque el mundo ha sido desposeído de los pigmentos y hay que recuperarlos; en la jugabilidad, porque los botes son la fuente de energía del combate. La gestión de la tinta es fundamental para la [+]
...videojuegos más recordados en «claymation» son «Clayfighter» (1993) y «Neverhood» (1996). El título de lucha «Clayfighter» surgió como respuesta a las protestas por el contenido sangriento en algunos videojuegos, especialmente en los de combate de uno contra ... para dar y recibir golpes entre unos personajes sin sufrir daños. Aunque no fue el primer videojuego en usar la técnica. El pionero fue un curioso título que no salió de Japón «Reikai Doushi» (1988), también de combate uno contra uno, ambientado en un ... videojuegos destacados como «Trog» (1990), un comecocos de las cavernas; «Primal Rage» (1994), de combate uno contra uno con bestias prehistóricas y salvajes; o «Rampage World Tour» (1997), de destrucción absoluta con protagonistas similares. La pureza de la [+]
Una década había pasado desde la última aparición en las consolas de Star Fox, una de las sagas clásicas de Nintendo, creada por Shigeru Miyamoto, padre de Mario. La serie de videojuegos de naves de combate aéreo protagonizada por animales [+]
...despertar de la fuerza», especialmente el comienzo de la película. El juego combina la exploración, el combate y las plataformas, con movimientos de lucha sencillos y facilidad para realizar combinaciones de golpes. Los protagonistas cuentan con [+]
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