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  • cadiz | Tecnología/Videojuegos/PS4

    Análisis de Ghost of Tsushima: un Assassin's Creed a la japonesa

    17-07-2020

    ...fuerte, pensado para romper la defensa del contrario), bloqueo y un movimiento para escabullirse ante el ataque de lanzas. Los rivales son diversos, aunque pecan de ser repetitivos. Hay varias clases que van desde el arquero, el bruto que porta una maza o [+]

  • cadiz | Tecnología/Videojuegos/PS4

    «Assassins Creed: Origins»: la evolución que necesitaba la saga

    02-11-2017

    ...planteamiento de juego. El primero se ha refinado. Ya no es tan torpe como antaño. Está más cerca de los ágiles movimientos de «Bloodborne» que de un título anterior. Sin ser perfecto, el personaje se maneja entre arcos, hachas, espadas, mazas y todo tipo [+]

  • cadiz | Tecnología/Videojuegos/PS4

    «Far Cry Primal»: un giro arriesgado

    29-02-2016

    ...nos embestirá como una pluma en el aire. Ese arsenal, que el jugador debe ir mejorando y fabricando con los objetos que va recabando (plantas, pieles, ramas, minerales), son arcos para una eliminación sigilosa, lanzas para perpetrar daño o mazos [+]

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