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Cómo los personajes femeninos conquistaron los videojuegos

Si echamos una mirada al pasado, en los años 90, incluso antes, los personajes femeninos fueron relegados como inertes y sin protagonismo. Samus Aran se reveló como una mujer al final del «Metroid» original, un shock para muchos, y parte del atractivo de «Tomb Raider» en 1996 versaba sobre el hecho de contar con una protagonista femenina con un diseño bastante poligonal para la época...

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La primera escuela de habilidades tecnológicas: el presente del futuro

Lifecole es la primera plataforma digital de nuevas tecnologías en ofrecer trayectorias educativas multicanales online en vivo con disciplinas innovadoras y diferentes para alumnos de entre 6 y 16 años. Toda una oportunidad para descubrir nuevas aficiones y desarrollar conocimientos de materias escolares de una forma práctica, amena, interactiva, segura