No son sólo sus jugadores los que determinan la notoriedad de la Grieta del Invocador (el escenario en el que se desarrolla el juego). En los últimos años, y, particularmente, desde el lanzamiento de la multipremiada serie de animación ' Arcane' en N [+]
Horas en juego, la tensión de la competición? Razer? la marca mundial líder en estilo de vida para ?gamers?, ha lanzado el programa de bienestar ?Los Campeones empiezan por dentro?, para promover hábitos de juego saludables y sostenibles en la ... industria de los Esports. A la experiencia propia de los jugadores de la comunidad internacional de Razer, se une la propia de psicólogos, fisioterapeutas, nutricionistas, etc. Todo un saludable ?dream team? para proporcionar recursos en forma de videos ... mucho énfasis en la salud física y mental, por lo que muchos jugadores a menudos no saben qué hacer para cuidar de sus cuerpos y mentes, para tener una carrera profesional más exitosa y duradera». Manos a la obra Razer ha trabajado con los expertos en [+]
...voluntad. Y, por supuesto, en relación con la salud y los estilos de vida saludable. Videojuegos y 'apps' que invitan a la actividad Les llamamos Exergames o juegos de ejercicio en el caso de la fisioterapia, la recuperación y el deporte. También ... existen los 'Games for Health' (juegos de salud). Estos tienen que ver con los hábitos saludables y la adherencia, es decir, el seguimiento de los tratamientos sanitarios. En todo caso todos son Serious Games (juegos serios), aplicados, que van más allá ... del puro entretenimiento. Existen muchos ejemplos. Es el caso de Mango Health, una aplicación que ayuda a tomar la medicación y promueve un estilo de vida saludable gracias a sus retos y rutinas, con una preciosa estética. Superbetter, por otra [+]
La Organización Mundial de la Salud (OMS) ha aprobado la revisión número 11 de la Clasificación Estadística Internacional de Enfermedades y Problemas de Salud Conexos (CIE), que incluye el trastorno por uso de videojuegos , que pasa a ser ... , familiar, social, educativo, ocupacional o en otras áreas importantes de funcionamiento". Por otra parte, y dentro de los problemas asociados con los comportamientos de salud, también se ha incluido el trastorno por uso de juegos digitales en una medida ... peligrosa, que, aseguran, se trata de «un patrón de uso de juegos digitales, ya sea en línea o fuera de línea, que aumenta considerablemente el riesgo de consecuencias perjudiciales para la salud física o mental de la persona o de otras personas en su [+]
...ejemplo es «Uzi», uno de los mejores jugadores profesionales del videojuego «League of Legends». El chino, cuyo nombre real es Jian Zihao, anunció su retirada esta semana debido a los problemas de salud derivados de la práctica de esta disciplina que ha ... hasta ahora era su profesión: «Estrés crónico, obesidad, dieta desequilibrada, falta de sueño». Problemas de salud que le han llevado a desarrollar diabetes de tipo 2 y sufrir una lensión en la mano, algo habitual entre los profesionales de élite [+]
...avanzar en la aventura y mejorar la salud y aguante de Link. Estas últimas ganan algo de complejidad y agudeza. En parte, gracias a la inclusión de mecánicas nuevas; como la posibilidad de fabricar objetos a partir de, prácticamente, cualquier material que [+]
...ausencia de Sony, la edición de este año era especialmente relevante porque iba a dar el pistoletazo de salida a la novena generación de consolas. «Después de una cuidadosa consulta con nuestras compañías miembro con respecto a la salud y seguridad ... Association (ESA), organizadora del E3. «Esta decisión no se tomó a la ligera, pero es la correcta para la salud y la seguridad de todos los involucrados», añaden. Por tradición, esta cita ha servido para presentar las novedades en la industria del ... adelantado que continuarán con sus anuncios aunque sea de manera virtual. Multinacionales como Ubisoft han asegurado que está explotando otras opciones para presentar sus novedades. ?Nuestra principal prioridad es la salud y el bienestar de nuestros equipos [+]
...de aceptación. Equiparable al tabaco Los abogados de los padres ha usado el precedente de otro tipo de adicción que, a día de hoy, aún causa estragos para la salud de millones de personas: el tabaco. La responsabilidad legal de Epic Games en este asunto es [+]
...conectados a la Red y machacando botones. En 2019, el gobierno del país ya limitó a noventa minutos diarios el ocio electrónico online. Como entonces, la actual medida persigue, sobre el papel, «proteger la salud física y mental de los menores». Con ella no [+]
La Organización Mundial de la Salud (OMS) ha incluido recientemente la adicción a los videojuegos como trastorno mental dentro de su Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE-11). Desde la industria existe un claro desacuerdo y se ve como ... riqueza para las arcas españolas, que emplea a más de 9.000 personas en nuestro país y que aglutina a más de 16 millones de jugadores de todas las edades y condiciones. Hasta el momento, numerosos expertos en salud mental y prestigiosas universidades ... de salud mental» ?categoría en la que aparecía la transexualidad hasta julio de 2018, por cierto?. Más aún cuando ya existe la categoría de «juego peligroso», en la cual se puede incluir el consumo en exceso de videojuegos, permitiendo que se pudiese [+]
© LVCD S.L.U.
Registro Mercantil de Cádiz, Tomo 1753, Libro 0, Folio 192, Hoja 30410 Inscripción 1ª C.I.F.: B-72000888 Domicilio social en Edificio Melkart. Recinto Interior Zona Franca, s/n. 11011. Correo electrónico de contacto: digital@lavozdigital.es Copyright © LA VOZ DE CADIZ DIGITAL S.L, CADIZ., 2008. Incluye contenidos de la empresa citada, del medio LA VOZ DE CADIZ (CORPORACION DE MEDIOS DE CADIZ S.L.), y, en su caso, de otras empresas del grupo de la empresa o de terceros.
EN CUALQUIER CASO TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS:
Queda prohibida la reproducción, distribución, puesta a disposición, comunicación
pública y utilización, total o parcial, de los contenidos de esta web, en
cualquier forma o modalidad, sin previa, expresa y escrita autorización,
incluyendo, en particular, su mera reproducción y/o puesta a disposición
como resúmenes, reseñas o revistas de prensa con fines comerciales o directa
o indirectamente lucrativos, a la que se manifiesta oposición expresa.