...a nivel gráfico. Y es que, como decíamos antes, el dinero da para lo que da. Los personajes que pueblan la obra se mueven de una forma algo robótica y sus rostros son bastante inexpresivos. No parece un videojuego de la actual generación. Pero ... quien es realmente sencillo empatizar. Yu Suzuki, por su parte, creó en 1999 una historia impecable en lo narrativo. De esas que demuestran que los videojuegos no son solo una forma de entretenimiento. Que pueden ser mucho más. Una ambición que también [+]
Call of Duty: WWII live action trailer ?¡FORMAD FILAS!? El live action trailer de Call of Duty: WWII incluye, por primera vez, múltiples versiones Call of Duty: WWII se estrena mundialmente el 3 de noviembre. Call of Duty® regresa a la Segunda ... "¡FORMAD FILAS!" [+]
De estética preciosista, cuidada hasta el más mínimo detalle, «Unravel» es un azote a los tradicionales juegos de plataformas. Yarny es el personaje principal. El muñeco que manejamos en scroll horizontal. Recubierto de hilo y parco en palabras, conf [+]
El consumo de videojuegos es un hábito muy extendido en la sociedad. En España se estima la presencia de unos 15 millones de videojugadores. La industria mueve más dinero que el cine y la música juntos. Está en constante cambio, no solo por su natura [+]
La vida de Jin Sakai, protagonista de «Ghost of Tsushima», no es especialmente fácil. El joven se aleja del camino del samurái para frenar a las huestes mongolas en una aventura que discurre en tercera persona y que el usuario se enfrenta a un régime [+]
En la confrontación artística de los juegos de lucha se desvanece toda clase de motivaciones. Los enfrentamientos se producen porque sí, sin un detonante. Al menos aparentemente. El epítome de «Tekken 7», nueva entrega de la saga, atrapa la condescen [+]
Claire Redfield es uno de los personajes más queridos de la saga de supervivencia. Intrépida, locuaz, arriesgada. De nuevo, llega a la pantalla en forma de videojuego para la entrega «Resident Evil: Revelations 2», que se adapta a la nueva [+]
...la primera entrega. Una continuación sólida y efectista para ahondar (poco) en una nueva forma de ver Tomb Raider. La cooperación se aprecia incluso en los primeros diálogos y en las secuencias de vídeos en los que aparecen frases en plural y ... las imágenes del resto de personajes. El objetivo, por tanto, es trabajar de forma conjunta para superar las adversidades, explorar todo el templo y derrotar las hordas de enemigos, que se van incrementando en número, tamaño y dificultad conforme avanzamos en ... puede personalizar con armas, anillos y amuletos que permiten ampliar las habilidades para adecuarse a las circunstancias. También, y como un gran logro, aparecen los llamados desafíos de la comunidad, en donde de forma periódica aparecen objetivos [+]
...de Farpoint y de PlayStation VR Aim Controller, Seth Luisi, fundador de Impulse Gear (estudio responsable del título) ha declarado que: ?Desde el inicio del desarrollo de Farpoint queríamos tener una forma de conectar al jugador físicamente al juego y crear ... una inmersión mucho más profunda en el mundo que estábamos diseñando. Esa forma acabó siendo el ?mando pistola? de PlayStation VR. Con el Aim Controller hemos conseguido que apuntar y disparar sea más natural e intuitivo? Leer en Frikipandi: PS VR [+]
...encontrar la mejor forma de lanzarlo. Por eso el desarrollo duró tanto», explica a ABC Yoshinori Kitase, productor del nuevo remake y que ya trabajó en la década de los noventa en la obra original.
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