La Junta Directiva de la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV), en la reunión celebrada este martes, ha aprobado el nombramiento de presidenta de DEV a Valeria Castro, CEO ... de acuerdo a los estatutos de la Asociación. «Me hace mucha ilusión tener la oportunidad de aportar mi granito de arena a nuestra maravillosa industria. Queda por delante un camino largo y lleno de desafíos que espero podamos solventar entre todos con ... responsabilidad y buena fe», declara Valeria Castro. «Animo también a todos los que quieran formar parte de esta nueva etapa a que se pongan en contacto con la Asociación y nos ayuden a que este proyecto tenga el éxito que necesitamos y merecemos». Tras este [+]
Los «eSports» o deportes electrónicos están de moda y prueba de ello es la creación de una nueva asociación española de clubes de este área en el marco de GameLab, evento de videojuegos nacional. Esta agrupación nace «para asegurar un crecimiento ... GameLab eSports, un sector que se está profesionalizando pero que hasta ahora no tenía una asociación potente que velase por un «crecimiento sano y dirigente». ACE, además de ser la primera asociación española de clubes de eSports, ya cuenta con 13 [+]
Manolo Lama y Paco González llevan varias décadas haciendo radio al más alto nivel pero hay muchos aficionados al fútbol que les conocen más por las narraciones del FIFA que por su trabajo en las ondas. Lama y González, pareja indisoluble en la Caden [+]
La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV) ha propuesto diez medidas a los partidos políticos que optan al gobierno en las próximas elecciones del 10 de noviembre con el ... a inversores españoles», defienden desde la asociación. Reinversión extranjera La segunda medida es la de diseñar un esquema de reinversión de las multinacionales en el videojuego español. Se trata de la propuesta «más importante», según Castro ... asociación, «podría generar una bolsa de hasta 70 millones de euros que se destinarían a contenidos producidos en España». Subvenciones públicas En tercer lugar, proponen dar continuidad a los programas de ayudas al sector, en concreto, al programa [+]
...con los dedos de las manos. El primero de ellos, el anuario elaborado por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), es una radiografía cercenada por diferentes géneros y perfiles. El año 2017 cerró, de nuevo, al alza: se facturaron más de 1 ... todo, estas cifras han aumentado respecto al periodo anterior. Por su parte, desde la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV) resaltan que la facturación creció un 15,6% y que ... diez años. «Lo más frecuente, con un 37%, son las empresas de entre cinco y diez años de antigüedad, mientras que el 14% tienen dos o menos años de existencia», recalcan fuentes de la asociación. De todas ellas, y a nivel geográfico, Cataluña (28 [+]
Incentivos y ventajas fiscales y la bajada del IVA del 21 al 10 por ciento, como en los espectáculos en directo. Estas son los escenarios «hipotéticos» que plantea la Asociación Española del Videojuego (AEVI) al Gobierno en un estudio, desarrollado [+]
Asociación Española de Videojuegos (AEVI), en el último año la venta física de videojuegos generó 791 millones de euros, las ventas online unos 292 millones, de los que las ventas a través de aplicaciones móviles representaron 123 millones. En concreto, se [+]
...los puestos más altos del top de los más vendidos, de acuerdo con los datos de la Asociación Española del Videojuego, AEVI. Perder el acceso a la franquicia, de seguro, supondría un duro golpe para la compañía japonesa. Sin embargo, dejar a las consolas [+]
...salón; pero que no tienen remilgos a la hora de machacar con los dedos la pantalla del móvil. De acuerdo con el último anuario de la Asociación Española del Videojuego (AEVI), en España el 27% de los 'gamers' afirman jugar a través de sus teléfonos [+]
, elaborado por la Asociación Española del Videojuego (AEVI), el sector movió durante el pasado 2021 1.795 millones de euros, un crecimiento del 2,75% con respecto al año anterior, en el que la venta de software se disparó gracias al Covid-19. Esta cifra [+]
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