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EyeToy Kamasutra: el juego que Sony rechazó

El productor ejecutivo Pete Smith explica en una entrevista a Eurogamer que llegaron a rechazar este loco proyecto

12.07.12 - 17:13 -
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EyeToy Kamasutra: el juego que Sony rechazó
Sony rechazó el 'EyeToy Kamasutra'. / Vadejuegos.com
Ésta es una historia realmente extraña: según contó a Eurogamer el productor ejecutivo de Sony Pete Smith en una entrevista, un desarrollador presentó el proyecto de realizar una versión del conocido libro erótico Kamasutra para EyeToy, la cámara para minijuegos de detección de movimiento de PS2. "Un desarrollador lo intentó de verdad", explicó Smith. "Intentó un EyeToy Kamasutra [...]. El tipo me decía, 'es algo así, hay una línea de contorno en la pantalla con la EyeToy...', y yo en plan, que sí, que lo pillo".
"Estuvimos hablándolo de vuelta a la oficina. Obviamente no lo firmamos, jamás vio la luz del día, pero nos planteamos: ¿cómo haríamos las pruebas de este producto? Uno puede imaginarse a esos dos testers grandes y pelidos diciéndose, 'no, esta noche la puta eres tú'" [sic]. Smith no dejó de bromear acerca de las implicaciones que habría tenido desarrollar semejante producto: se preguntaba, por ejemplo, cómo habrían podido presentarlo ante la prensa. "A veces pienso", afirmó, "que ojalá que lo hubiéramos hecho. Quizá podríamos haber puesto a algún famoso a anunciarlo o algo así".
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